Unityちゃんとおぼえたい!
ゲーム統合開発環境Unityについて学んだことを発信するブログです。 あと公式キャラクターであるUnityちゃんを応援してます。
2014年4月26日土曜日
新アクション!
ユニティちゃんに既存で登録されているアクションを行わせることはまあMecanim使ってできるようになりました。
まえにアップした障害物ゲームにはどんどんアクションを追加したい!!
というわけで作ってみました。
ユニティちゃんによる前回りです!!
どうぞ!!
そのうちゲームにも実装します。
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